
BASIC Amstrad CPC 464, 664, 6128 - Méthodes pratiques
Écrit par J. Boisgontier et B. Cesard. Un ouvrage consacré au Locomotive BASIC, avec de nombreux exemples complémentaires au manuel d'origine.
Ma bibliothèque Amstrad
Voici une partie de ma collection de livres consacrés à l'Amstrad CPC, au Locomotive BASIC, au Z80 et à la programmation sur micro-ordinateurs 8 bits. Collection P.S.I.
![]() BASIC Amstrad CPC 464, 664, 6128 - Méthodes pratiquesÉcrit par J. Boisgontier et B. Cesard. Un ouvrage consacré au Locomotive BASIC, avec de nombreux exemples complémentaires au manuel d'origine. ![]() Graphismes en assembleur sur Amstrad CPCÉcrit par Francis Pierot. Une bonne introduction aux graphismes du CPC, d'abord en BASIC puis en assembleur. La mémoire vidéo y est abordée de manière très pratique. Programmer en assembleur illustré avec le jeu d'instructions du Z80Écrit par Alain Pinaud. Le livre n'est pas exclusivement consacré au CPC, mais il constitue une très bonne porte d'entrée vers l'assembleur Z80. Le ton est en plus assez humoristique. BASIC Plus - 80 routines sur AmstradÉcrit par Michel Martin. Une collection de programmes et de routines qui peuvent rendre de nombreux services en BASIC. Clefs pour Amstrad CPC 464, 664 et 6128 - Système de baseUne véritable bible : tokens BASIC, adresses mémoire, fonctionnement du système et nombreuses informations techniques. Assembleur de l'Amstrad CPC 464 et 664Un ouvrage P.S.I. consacré au langage machine et au Z80, avec une progression qui semble assez accessible. Turbo Pascal sur AmstradUn petit manuel pour découvrir Turbo Pascal sur CPC. Périphériques et fichiers sur Amstrad CPC 464, 664 et 6128Un ouvrage consacré aux périphériques, aux fichiers et à leur utilisation sur CPC. Collection Micro Application
Trucs et astuces pour le CPC 6128, 664 et 464Une autre petite bible du CPC, orientée astuces et techniques pratiques, par exemple pour réaliser des scrollings. Le BASIC au bout des doigts - CPC 464Un livre clair consacré à l'utilisation du BASIC sur Amstrad. ![]() Les jeux d'aventure et comment les programmer sur CPCUn bon ouvrage pour apprendre à créer des jeux d'aventure texte/image. Il complète bien les livres du même genre publiés chez Sybex. ![]() Le langage machineUn ouvrage consacré au Z80 et au langage machine du CPC. Un peu difficile d'accès au début : c'est avec celui-ci que j'ai commencé mon apprentissage de l'assembleur sur Amstrad. ![]() Graphismes et sons du CPC 464Graphismes et son en BASIC, sans passer par le langage machine : PLOT, DRAW et de nombreuses techniques propres au CPC. Peeks et Pokes du CPCUn ouvrage orienté accès mémoire et petites astuces de programmation. Le livre du lecteur de disquette AmstradFormatage, CP/M, AMSDOS, commandes et listings : beaucoup d'informations autour du lecteur de disquette. Amstrad - La Bible du CPC 6128 (et 664)Adresses mémoire, 64 Ko supplémentaires du CPC 6128, Gate Array et informations système : une référence très complète. Collection Sybex
![]() Amstrad Jeu d'aventureUn bon livre pour apprendre à créer un jeu d'aventure texte/image. Il contient notamment un logiciel de dessin en mode 1 avec compilateur et décompilateur : Creimage. Programmation du Z80Un gros ouvrage sur le Z80 et le langage machine. Il n'est pas spécifique au CPC. Écrit par Rodnay Zaks. Programmation - Jeux d'actionUn ouvrage consacré aux techniques de programmation de jeux d'action. Amstrad - Programmes en langage machinePas encore d'avis détaillé pour le moment. Collection Soracom Informatique
Mieux programmer sur AmstradDe Michel Archambault. De très bons conseils pour programmer en BASIC sur Amstrad CPC. |
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