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Dernières mises à jour
08/08/2026Éditeur de cartes

Je suis en train de faire travailler Claude sur un éditeur de cartes générique, avec des exportations dédiées aux machines rétro ou à des formats plus génériques.
Il s'agit d'un outil HTML que l'on peut utiliser en ligne ou télécharger afin de travailler hors ligne sur PC, Mac, etc.
Le logiciel est toujours en cours de développement et je fais avancer mon copain Claudius dès que je le peux.
Accéder à TileForge

07/08/2026BMP2CBM

Télécharger BMP2CBM
Voici un petit logiciel pour PC, dont le code source est fourni, écrit en C par Gemini (IA). Il permet de transformer une image BMP en tiles puis d'enregistrer le résultat dans un fichier binaire pour le Commodore 64, le VIC-20 et d'autres systèmes utilisant des tiles de 8 × 8 pixels en 1 bit par pixel.
Le logiciel fonctionne en ligne de commande. Un exemple est fourni et son utilisation reste assez simple.

23/06/2026J'ai reçu mon Mapper MegaRAM ce week-end

Mapper MegaRAM 512
Ce week-end, j'ai reçu mon Mapper MegaRAM 512 Ko : une cartouche mémoire pour MSX équipée de deux slots pour cartes SD. Elle permet d'utiliser les modes Mapper (RAM supplémentaire) et MegaRAM (notamment pour simuler certaines cartouches). Jusqu'ici, j'étais limité à des ROM de 32 Ko avec le Rookie Drive NX. Il faudrait d'ailleurs que je teste si SofaRun peut être installé dessus.
Le Mapper MegaRAM — MM pour les intimes — est compatible MSX1 et MSX2.

La préparation de la carte SD est vraiment primordiale. Je suis resté bloqué un moment à cette étape et, lorsqu'on débute, ce n'est pas forcément évident.
Il faut bien formater la carte en FAT16. Personnellement, je suis passé directement par l'outil de formatage de la cartouche : c'est plus simple.

La vidéo n'est pas en français, mais elle permet de comprendre la procédure. J'ai suivi le début du tutoriel.
Cette carte n'ajoute pas de puce sonore, mais pour du homebrew simple -- et probablement pour créer des ROM avec mapper -- elle me semble très intéressante. Je vais enfin pouvoir me pencher davantage sur le MSX2 et envisager un projet dépassant les 32 Ko.
J'aime beaucoup cette machine. Avec le C64, c'est l'un des micros que j'apprécie le plus à programmer. J'expliquerai pourquoi un de ces jours...

04/05/2026AC/Gemtos et amélioration du Mega ST4

Retour au rétro making. Au début du mois dernier, c'était l'ouverture de la saison des conventions et l'AC a été la première. Toujours un plaisir de retrouver les copains : coucou les Éric, Hervé, Garette, les Manu, Super Nini...

C'est aussi le moment de se ressourcer. J'ai fait une grosse pause figurines après la publication de Hero Fantasy: The King's Sword. J'ai encore une version MO5 à sortir, mais la programmation me manque.

Ce week-end, c'était le Gemtos, une convention consacrée aux machines Atari. Tiens, cette année, je n'ai pas vu d'Amiga ! XD
Là encore, toujours un plaisir de retrouver les copains. Cette année, j'ai amélioré mon Mega ST4 en remplaçant son alimentation par un modèle neuf. Hasard des choses : le créateur de ces nouvelles alimentations était installé juste à côté de moi. C'est nickel.
Autre détail pratique : l'alimentation possède un port USB qui permet d'alimenter les disques durs externes. Un petit câble USB / micro-USB et le tour est joué, sans monopoliser une prise supplémentaire sur la multiprise.

Je voulais faire la même chose sur le Mega STE, mais les alimentations sont différentes. Ce sera donc pour une autre fois.
J'ai également installé un Gotek. C'est pratique.
Mega ST4

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