⚠ Version de développement — contenu, interface et données susceptibles d’évoluer
Super Soccer World / Développement

Le chantier continue.

SSW est encore en construction. L’objectif n’est pas seulement d’ajouter du contenu, mais de fiabiliser les règles, améliorer le moteur de match, enrichir la carrière et garder des sauvegardes raisonnables et robustes.

DONNÉES 2026/27

Compléter et vérifier les clubs, groupes, divisions, régions, districts, réserves, coupes et règles.

MOTEUR DE MATCH

Améliorer déplacements, décisions, rendu 2D, hors-jeu, arbitres et arbitres assistants, avec une marge d’erreur réaliste sur les situations très litigieuses.

CARRIÈRES

Étendre les jeunes, sélections, objectifs, événements, centre de formation, staff, finances et progression saison après saison.

SAUVEGARDES

Réduire fortement la taille des sauvegardes et optimiser les données persistantes sans perdre la profondeur de simulation.

ÉDITEURS

Continuer l’édition des clubs, joueurs, sponsors, managers, régions, districts, compétitions et règles.

STABILITÉ

Corriger les bugs au fil des retours, améliorer les performances et protéger les carrières contre les régressions.

Ce que montre la version 00.03.00

Des écrans déjà variés

Les captures montrent un projet déjà vaste, entre match, gestion, données, édition et options.

Vous testez une build, pas un produit final.

Les retours sont particulièrement utiles lorsqu’ils précisent le mode, la compétition, la saison et les étapes permettant de reproduire un problème.

Télécharger la version 00.03.00